Sobre nosotros

Deslizón es un juego web diario creado para desafiar tu lógica.

Nuestro objetivo es ofrecerte una experiencia divertida cada día con este rompecabezas. Algunas veces será sencillo y otras será endiablado, pero esperamos que os guste y volváis cada día con ganas de seguir jugando.

El equipo

  • David 👦🏻 LinkedIn

    Creador de Deslizón.

    Es un apasionado de las matemáticas y los juegos de lógica, desde los juegos de madera hasta los rompecabezas más complicados como los cubos de Rubik.

    Es el inventor del juego y de su dinámica, además de ser el encargado de programar y diseñar los diferentes patrones diarios.

  • Marta👧🏻 LinkedIn

    Mujer de David.

    No le gustan las matemáticas ni los juegos de lógica, pero tiene criterio crítico y objetivo.

    Ella representa al usuario objetivo del juego. Si Marta no entiende o no le gusta algo del juego, hay que corregirlo, cambiarlo o directamente eliminarlo.

Nuestra historia

Deslizón nace a mediados/finales de septiembre de 2025, cuando David estaba en casa viendo vídeos en Youtube sobre videojuegos. Es ahí cuando se le ocurrió la primera idea del juego.

Para entonces, en su trabajo estaban probando las funcionalidades de la IA a la hora de programar y migrar código a Python. A David le dieron una licencia de Github Copilot y vio todo el potencial que podía ofrecer. Así, con la ayuda de Github Copilot, consiguió programar en un primer momento la idea del movimiento de las piezas, y tras varios días e iteraciones, consiguió crear un primer prototipo funcional.

En esta parte de la historia es donde entra Marta. David suele tener ideas para hacer cosas para programar con el ordenador, pero ninguna con alguna finalidad real.

Cuando David le enseñó el primer prototipo a Marta, ella dio el visto bueno y le animó a seguir adelante con el proyecto. Juntos, a base de hacer y deshacer, logramos crear lo que es hoy Deslizón.

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